Heroes III Gra Karciana to kolejny produkt z uniwersum Heroes of M&M zaprojektowany przez polskie Archon Studio. W październiku 2025 miała miejsce kampania crowdfundingowa na platformie Gamefound. Projekt wsparło ponad 6 tysięcy fanów, a uzbierana kwota przekroczyła 6 milionów złotych. Podobnie jak przy wersji planszowej planowane jest wydanie w kilku językach. Oprócz wersji angielskiej i polskiej przewidziano też wersje: francuską, niemiecką, hiszpańską i czeską. Wiele elementów gry jest wciąż w fazie rozwoju, a jej dostawę do wspierających planuje się na ostatni kwartał tego roku. Przedstawione w tym dziale informacje opierają się o wersję beta oficjalnej instrukcji angielskiej, którą możecie pobrać w dziale Download.
Gra jest przeznaczona dla dwóch osób i jest planowana do szybkich rozgrywek, trwających około 30 minut. Celem jest pokonanie przeciwnika zadając mu 20 punktów obrażeń, a tym samym zredukowanie jego punktów życia do zera. Gra kończy się również wtedy gdy graczowi skończy się talia, a na planszy walki nie ma żadnych jego jednostek. Tak, wbrew nazwie karcianka Heroes III ma też planszę - 7 na 7 prostokątnych pól na których umieszczamy zagrywane karty. Taki rozmiar planszy pozwala na pełne rozwinięcie różnych taktycznych kombinacji jak np. otoczenie jednostki celem zbiorowego ataku lub obrony. Wśród kart znajdziemy: jednostki, zaklęcia, przedmioty, umiejętności, bohaterów, a nawet miejsca. Aby je zagrywać potrzebna jest odpowiednia liczba kart statystyk: ataku, obrony, mocy i wiedzy. Oprócz kart pojawią się także tokeny będące znacznikami obrażeń, kontrataku, aktywacji i rozmiaru. Każda z kart posiada unikatowe właściwości oraz mechaniki, jedne z nich będą wspierać nasze jednostki, inne osłabiać jednostki przeciwnika. Większość nich jest wciąż w fazie rozwoju i planowania.
Pierwszy rzut oka na grę przywodzi na myśl skojarzenia z dobrze znaną karcianką Magic The Gathering. Tworzenie własnej talii, mechanizm "tapowania" czyli obracania ukośnie kart statystyk podobnie jak robi się z kartami landów czy domyślne 20 punktów "życia" u graczy to mechaniki dobrze znane jej fanom. Jednak między oboma tytułami zachodzą spore różnice w szczegółach. Przede wszystkim produkt Archon Studio nie jest grą kolekcjonerską, co oznacza, że każdy może kupić wszystkie jej elementy (rozszerzenia frakcyjne) i są one stale dostępne. Dzięki temu nie nastąpi sytuacja, że jakieś karty będą niezwykle trudne do kupienia, a jeśli to będą osiągały bardzo wysokie ceny na rynku wtórnym. Jednocześnie kupując dany zestaw, wiemy co otrzymamy. Nie ma więc elementu zaskoczenia, ale też rozczarowania. Zestaw podstawowy zawiera zestaw kart dla frakcji Zamek i Nekropolia. Każdy z siedmiu zestawów zawiera karty danej frakcji dodatkowej. Ale to nie wszystko, w trakcie kampanii crowdfundingowej zapowiedziano wiele elementów dodatkowych, zarówno w formie kart jak i specjalnych reguł gry i instrukcji (tryb oblężenia, tryb potyczki ze smokami, scenariusze solo, karty graala, karty holograficzne, artefakty kombinowane).
Pozostaje nam trzymać kciuki za rozwój tego projektu, a zanim dostaniecie ten produkt w swoje ręce zapraszamy do zapoznania się z testową rozgrywką na kanale Zaku BoardGames i oglądnięcia recenzji na kanale Planszowe Zasady. Nasze działy będziemy rozwijać w miarę pojawiania się dalszych informacji.

